Ruth 2.0 Release Candidate …

… und das ist sie, erhältlich im Original hier:

  login.digiworldz.com:8002:ingen lab

Ein ganz großes Lob an Shin Ingen, Ada Radius und alle anderen, die geholfen haben diesen Opensource Bento-Mesh-Body für uns zu gestalten!!!

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Vorherige Fehler wie die grauenvoll verzerrte Augenpartie und die sich bewegenden Fußnägel gehören nun der Verganhenheit an.  Die Augen bestehen nur noch aus einem Linkset (sind im Original nicht gescriptet, aber sowohl auf der Kroatan Startregion [ Taxi: kroatan.de:8002 ] als auch in Dorenas World [ Taxi: dorenas-world.de:8002:santiago ] bekommt ihr eine extra Ausführung mit Eyes- und Nails-HUDs).

Besonders erfreulich ist, dass die Ruth 2.0 RC mit dem eigenen Avatar-Shape funktioniert (bei anderen Bento-Köpfen hatte man das Problem, den die Kopfform erstmal extrem anpassen zu müssen und am Ende sah das Gesicht trotzdem komplett anders aus…).

Wer seine Ruth nicht nackt laufen lassen will, kann sich weiterhin an den Athena-Klamotten bedienen – dem tollen Alpha-HUD sei Dank kriegt man den Body gut angepasst. Allerdings bleibt doch zu hoffen, dass sich nun auch Klamotten-Designer aus OpenSim um Kleidung für die sexy Lady kümmern werden… ^^

p.s.: Der Roth 2.0 Männerbody ist noch nicht raus, aber auf den Vorabbildern schon mal ganz ansehnlich. Bleibt auch hier zu hoffen, dass Roth bald für alle Männer-Avatare verfügbar ist, schließlich wollen wir Mädels auch was zu gucken haben 😉

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Ein guter Vorschlag zum Ersetzen des Alpha HUDs ist im folgenden Video zu sehen, ob das langfrisitg der Ruth standardmäßig beigefügt wird, wird sich noch rausstellen.

Für Interessierte gibt es das Script von Gubbly hier zu finden:

http://git.inc.li:8042/snippets/7

 

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Schluss mit Langeweile – hier kommt die SatyrFarm

Wem Bauen, Leute treffen und Avatar-Stylen auf Dauer zu langweilig geworden ist, der kann sich ja mal als Bauer auf der SatyrFarm versuchen. Erhältlich ist das Komplettpaket in Metropolis auf der OpenSimWorld-Region ( Taxi: hypergrid.org:8002:OpenSimWorld  ). Wer sich die Farm erstmal anschauen möchte, findet ein aufgebautes Exemplar auf der Region Priape, der Heimat des Erstellers Satyr Aeon ( Taxi: hypergrid.org:8002:Priape )

Außerdem gibt es für die Farmer eine SatyrFarm Gruppe auf Google+,  wo ihr eure  eigene Farm vorstellen oder andere Farmer um Rat fragen könnt.

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Nach dem Rezzen findet man allerlei wichtige „Gerätschaften“, die man in einem Radius von maximal 96 Metern aufstellen muss (minimum Platzbedarf ist ca. 40×40 Meter; das Gebäude auf dem Bild oben ist nicht enthalten!). In der beiliegenden Notecard ist das Wichtigste bereits erklärt (natürlich in Englisch) – den Rest findet man nach und nach selber heraus, da sowohl Tiere als auch Pflanzen entweder im Chat oder als Hovertext melden, was zu tun ist.

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Hier mal ein paar „Grundfunktionen“ der SatyrFarm:

Wasserturm & Brunnen

Gaaanz wichtige Teile, da der Wasserturm die Felder automatisch bewässern kann (muss in jedem Beet und auch den Tiertränken mit „AutoWaterOn“ aktiviert werden) und der Brunnen gibt 10x hintereinander Wassereimer zum manuellen Bewässern, Kochen oder Auffüllen der Tiertränken her (anschließend muss man warten, bis das Wasser im Brunnen wieder nachgefüllt worden ist).

AutoFeeder

Ein etwas merkwürdig aussehendes Teil, aber unverzichtbar, dass die Tiere gefüttert werden. Wichtig: sowohl Tiere als auch Pflanzen können „sterben“, wenn sie nicht ordentlich vesorgt werden. Die Pflanzen werden braun (was man deutlich sehen kann) und die Tiere meckern massiv im Chat, wenn ihnen was fehlt (z.B. sagt das Rentier „Honk, ich bin hungirg“ oder „Honk, ich bin durstig“ – was bedeutet, dass entweder kein Wasser im Trog ist oder kein Gras zum Fressen mehr da)

Bäume & Beete

Hier könnt ihr Rezzen, was ihr haben wollt – je nach Bedarf. „Corn“ sollte auf jeden Fall gepflanzt werden, da dies als Hühnerfutter dient. Nicht vergessen „AutoWaterOn“ zu wählen, damit ihr nicht zweimal am Tag alle Pflanzen gießen müsst.

Tiere

Der Hühnerstall ist gleich im Rezz-Paket inbegriffen, allerdings solltet ihr die Hühner nochmal ins Inventar zurücknehmen, bis ihr das erste Mal „Corn“ geerntet habt (nach ca. 2 Tagen), sonst jammern sie dauernd im Chat, dass sie hungrig sind und Körner brauchen (wie gesagt: zu lange hungrig bedeutet am Ende „tot“…)

Alle anderen Tiere rezzt ihr mit dem Animal-Rezzer. Gleich nach dem Erscheinen entscheidet sich das Geschlecht. WICHTIG: Tiere nicht ins Inventar nehmen oder die Skripte zurücksetzen – dadurch werden sie wieder zu Kindern („Child“) und ändern auch evtl. ihr Geschlecht! Besonders wichtig ist es auch bei Simulator-Updates (nur wer seine eigene Region oder Grid gehostet hat) darauf zu achten, dass die Script-STATs aus der ScriptEngine aufbewahrt werden (Ich verschiebe mir die STAT-Dateien vor dem Update in einen neuen Ordner auf dem Desktop und ziehe sie nach dem Update in den neuen „ScriptEngine-Ordner“ zurück) – so bleiben eure erwachsenen Tiere auch erwachsen und ggf. schwanger – und mutieren nicht zu Kindern zurück.

Apropos Kinder: sobald die Tiere nach ein paar Tagen das Erwachsenenalter erreicht haben, könnt ihr sie paaren („Mate“) und somit selber Nachwuchs produzieren. Ein weiteres Highlight der erwachsenen Tiere ist ihr „Dünger“: nach ca. 1-2 Tagen könnt ihr eine Ladung Kot („Get Manure„), schon praktisch eingetütet in einem Sack, erhalten um damit das Wachstum eurer Bäume und Pflanzen zu beschleunigen (zwischen 25% und 50%).

Weitere Optionen der Tiere sind Schlachten („Butcher“) um Fleisch & Fell zu erhalten und artpezifische Menü-Optionen für Eier, Milch oder Wolle.

 

Kochtopf & Backofen

Das meiste, was ihr hier herstellen könnt, sind nette Spielereien: Kuchen oder Pizza backen, Käse oder andere Leckereien herstellen. Wichtig ist es jedoch, regelmäßig  „Slop“ zu kochen, weil das das Futter für Hunde und Schweine ist. Nach Anklicken des Kochtopfes und Auswahl des gewünschten Rezepts, erscheint als Hovertext die Liste der Zutaten. Im Grunde kann man aus fast allem „Slop“ zusammen mit einem Eimer Wasser köcheln, am einfachsten kocht man diesen jedoch mit Fisch, weil dieser am schnellsten zu Beschaffen ist. Dazu einfach eine Angel ( „Fishing Rod“ )  aus der Box kaufen und zum (Sim-)Wasser laufen (ja, ist logisch, dass man auf dem trockenen Terrain keinen Fisch fangen kann^^) – nach circa 5 Minuten solltet ihr euren ersten Eimer Fisch gefangen haben…

Kühlschrank & Vorrats-Regal

Alles, was ihr nicht sofort braucht, könnt ihr einlagern. Leicht Verderbliches in den Kühlschrank, die anderen Sachen in das „Storage“-Regal. Bei Bedarf holt ihr was ihr braucht einfach wieder heraus. ACHTUNG: auch hier halten die Vorräte nicht ewig. Zwar länger als die „frischen“ Waren außerhalb in den Eimern (diese laufen nach 10 Tagen ab), doch sowohl Kühlschrank als auch Lager verlieren langsam an Inhalt.

Holz & Mühle

Zum Backen braucht ihr Holz und Mehl. Holz bekommt ihr im Überfluss von den Bäumen, sobald „Wood“ auf 100% steht, erhaltet ihr ein Bündel. Mehl („Flour“) müsst ihr mithilfe der Mühle aus „Grain“ erst herstellen, was ein bissel dauert.

Wenn euch das viele Holz nervt, könnt ihr es auch einfach im „Fireplace“ verbrennen.

 

Olivenöl, Saft, Bier & Wein

All dies könnt ihr an den mitgelieferten Geräten aus euren Ernteerträgen selbst Herstellen. Einfach entsprechende Gerät anklicken und dann dem Menü bzw. Hovertexten folgen.

Seller / Lastwagen

Wer sich auf der OpenSimWorld-Seite registriert hat und einen OpenSimWorld-HUD besitzt, der kann seinen Seller aktivieren, indem er seinen HUD-Key in das PopUp-Fenster einträgt (den HUD-Key findet ihr auf der OpenSimWorld-Seite in euren Profile-Settings). Über den Seller bekommt ihr Punkte für eure Waren gutgeschrieben (welche ihr zu Punkten machen könnt, steht in der Notecard „BARMENU“ im Inhalt des Sellers).

Market-Seller

Diese Box ist optional und funktioniert nur in Grids mit eigener Währung / Spielgeld. Hier könnt ihr kaufen und verkaufen was ihr wollt.

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p.s.: ein großes Plus der SatyrFarm ist die Möglichkeit, alles über Gruppe verwalten zu können. Das bedeutet, wenn sowohl das Land als auch alles Farm-Zubehör auf eine Gruppe gesetzt sind, kann jedes Gruppenmitglied die Farm versorgen (füttern, ernten, etc.). Das macht zum einen mehr Spaß und ist zum anderen hilfreich, falls man mal ein paar Tage keine Zeit hat, sich selbst um seine Farm zu kümmern….

 

Project Ruth 2.0 – A Mesh Avatar made in OpenSim

Gestatten , das ist Ruth 2.0 – ein Opensource Mesh Avatar.

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Das Ruth 2.0-Projekt von Shin Ingen gibt es kostenlos in Digiworldz auf der Region Ingen Lab:

login.digiworldz.com:8002:ingen lab

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Wer sich richtig mit der Materie auskennt, der kann auch die Original-Dateien von der Github-Seite runterladen, um selbst der Ruth den letzten Schliff zu geben:

https://github.com/Outworldz/Ruth

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Weniger versierte Hobbybastler können auf Google+ mithelfen, noch vorhandene Fehler der Ruth 2.0 zu melden oder zu beseitgen:

https://plus.google.com/communities/103360253120662433219

p.s.: Hier ist auch bereits Roth 2.0 in Arbeit – das männliche Gegenstück zu Ruth^^

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Nachdem OpenSim von Athenas und Adonisen in den letzten Monaten geradezu überschwemmt wurde, weil hier die Einwohner nicht länger hinter Second Life herhinken wollen unnd schöne Mesh bzw. Bento-Avatare haben wollen, gibt es inzwischen die Projekte Ruth 2.0 und Roth 2.0: eigens für Opensim geschaffene, low-poly (Bento) Mesh Bodies.

Da nun auch inzwischen die Athena-und Adonis Importeure erkannt haben, dass ihre zuerst nach OpenSim hochgeladenen Mesh-Bodies zwar hübsch anzusehen waren, aber sowohl von der Avatar Rendering Cost (ARC) sowie der im Body enthaltenen Skripte ein Garant für eine ordentliche Portion Lag auf jeder OS-Party sind, wurde mit der Athena 4.0 ein Body mit deutlich niedrigerer Komplexität (77.000 statt 150.000) und einem verbesserten Skriptsystem (10 statt 40 aktive Skripte) eingeführt.

Ruth 2.0 schafft das in ihrem jetzigen Zustand bereits zu toppen: Mit einer Komplexität von ca. 17.000 liegt sie deutlich niedriger als Athena; ihre aktiven Skripte liegen bei der Originalversion (keine Augen- und Fingernägelfarbe per HUD änderbar) bei 3-4 bzw. 7-8, wenn Augen und Nägel mit geskriptet sind.

Eine Ruth 2.0 Version mit tönbaren Finger-und Fußnägeln sowie Änderung der Augenfarbe per HUD (und dem ausgemerzten Alpha-Bug des rechten Oberschenkels) finden Testfreudige auf der Kroatan Startregion:

Taxi: kroatan.de:8002

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Details zu Ruth 2.0 (Stand Dezember 2017)

Das ist Ruth 2.0, wie sie auf der Kroatan Startregion fullperm & kostenlos zu finden ist:

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Hier wurde sie der Jahreszeit entsprechend bekleidet. Alle Kleidung ist ebenfalls Original-OpenSim Content:

Jeans: gekauft bei DOLLIES vor gut 2 Jahren im Great Canadian Grid

High Top Sneakers, Shirt & Mütze: Eclipse in Digiworldz (Freebies im ORCHID HEIGHTS Adventskalender 2017)

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Dies ist der beiliegende Ruth 2.0 Skin HUD

Einfach in der Handhabung, können hier durch simples Aufziehen einer anderen Skin-Textur vom Inventar auf den jeweiligen HUD-Button eigene Skins eingesetzt werden.

Die Fußnägel der Systemskin-Texturen stimmen leider gar nicht mit den Mesh-Füßen überein; ebenso sieht man die Skin-Fingernägel unter den Meshnägeln vorlugen; es empfiehlt sich daher, diese im Grafikprogramm zu entfernen, bevor man seine eigene Skin-Textur benutzt.

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Ein ganz großes Plus der Ruth 2.0 ist der mitgelieferte Alpha-HUD. Hier können nicht nur einzelne Flächen ausgeblendet werden, sondern mit einem Klick die kompletten Körperteile.

Die Seitenansicht (durch Klicken der Pfeile auf dem HUD) hilft, auf Anhieb die richtigen Einzelflächen zu finden.

Ein weiterer Klick auf die Pfeile zeigt die Flächen der Körper-Rückseite.

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Nun zu den momentan noch deutlichen Fehlern bei der Ruth 2.0 . Zunächst das Gesicht. Der Default-Shape kommt mit winzigen Schlitzaugen daher, dadurch fällen die Textur-Defizite hier auf den ersten Blick kaum auf. Wer – wie ich – aber nicht so doll Lust auf einen Avatar hat, der aussieht, als hätte er grad mit einer üblen Verstopfung zu kämpfen und auf die Idee kommt, einen Shape mit größerer Augenöffnung zu benutzen, erkennt, dass die Augenpartie noch dringend überarbeitet werden muss: die Texturen dehnen sich falsch, die Augenform wirkt eckig und unter den Oberlidern erscheinen durchsichtige Flecke (die sich nicht durch Korrigieren der Mesh-Augen beseitigen lassen).

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Auch die (High)Feets haben noch eine ziemlich olle Macke, nämlich verschiebbare Fußnägel.  Auf dem Bild erkennt man nur leicht, dass es unter den Fußnägeln durchsichtig zu schimmern scheint. Je nach Animation stehen die Fußnägel teils aber richtig von den Füßen ab- was wirklich merkwürdig aussieht ^^

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Alles in Allem ziehe ich mienen Hut vor Shin Ingen und seiner harten Arbeit an Ruth und Roth, um uns OpenSim-Bewohnern endlich einen auf OpenSim geschneiderten (Bento-)Mesh-Avatar zu bieten.

Noch fehlen auch explizite Bento-Animationen made in OpenSim. Shin bemüht sich auch hier Ruth in Zukunft entprechende Anis mitzugeben.

Wie zu Beginn des Beitrag schon erwähnt, sind Ruth 2.0 und Roth 2.0 Projekte, bei denen ausdrücklich die Mithilfe anderer erwünscht ist.

Neben entprechenden – in OpenSim erstellten(!) – (Bento-)Animationen fehlen Ruth noch schicke OpenSim Haare und auch ihr Kleiderschrank weist noch gähnende Leere auf.

Sicher sind hier viele der erhältlichen Athena-Kleidungsstücke anpassbar, aber ich persönlich fände eine reine OpenSim Ruth 2.0 besser als ein Misch-Masch mit SL-Ware …

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Ruth 2.0 Modifikationen, die auf der Kroatan Startregion erhältlich sind

  1. Nail Polish HUD

Fuß- und Fingernägel selber Umfärben ist umständlich. Da die Ruth-Nägel noch keine spezielle Textur haben (und ich mich auch noch nicht um das Anfertigen von solchen kümmern konnte), habe ich ihre Nägel mit leichtem Glanz versehen und sie mit einem Color-HUD zum Einfärben verbunden. So kann die Kroatan-Ruth 2.0 nun schon die richtige Nagelfarbe an Finger-und Fußnägeln, passend zum Outfit, tragen.

2. Augen Textur-HUD

Die Ruth 2.0 Testversion kommt mit einfachen lila Augen.

Wem diese Farbe aber nicht gefällt oder wer gerne mal die Augenfarbe wechseln möchte, der kann seiner Ruth 2.0 mit dem Augen-HUD jeden Tag eine andere Augenfarbe auflegen.

Beide HUDs liegen der Ruth 2.0 Testversion bei, die auf der Kroatan Startregion erhältlich ist.

Taxi: kroatan.de:8002

 

Viel Spaß beim Testen und ich hoffe auf noch mehr Ruth 2.0 Zubehör von euch 😉

Advent 2017 – Vorweihnachtsveranstaltungen

Was wäre Weihnachten ohne Geschenke- und  eine Adventszeit ohne Adventskalender?

Auch in OpenSim hat die Vorweihnachtszeit Einzug gehalten und wartet mit ein paar schönen Veranstaltungen auf:

1. 24Days 2Christmas Adventskalender

In Zusammenarbeit von Kroatan, KiWo und Vitrual-Life und mit Beiträgen von Einwohnern aus insgesamt 16 verschiedenen OpenSim-Grids enstand dieser Adventskalender.

Ihr findet den Kalender auf folgenden Regionen:

Kroatan – Region Eternal Ice ( Taxi: kroatan.de:8002:Eternal Ice )

KiWo – Region White Snow ( Taxi: kikiandwollex.de:8002:White Snow )

Virtual-Life – Region Xmas ( Taxi: virtual-life.eu:8002:Xmas )

Jeden Tag vom 01. – 24. Dezember ist ein Türchen freigeschaltet, dass euch verrät, wo es das Geschenk des Tages zu finden gibt (Grid und Region). Am jeweiligen Ziel angekommen findet ihr am Landepunkt einen Nikolaus mit einem Hinweis auf der Versteck – suchen müsst ihr nach einem rot-goldenen Stern, der sich in einem Radius von 128 Metern um den Landepunkt herum befinden sollte…

Ihr habt einen tag das Türchen verpasst? Kein Problem, ab dem 25. Dezember sind alle Türchen erneut geöffnet und ihr könnt bis einschließlich 06. Januar 2018 auf die Suche nach verpassten Geschenken gehen …..

Für die Partymacher unter euch: manche Teilnehmer organisieren an „ihrem Tag“ abends eine Party, auf die ihr alle herzlich eingeladen seid.

Los geht’s mit der Rockparty bei Icelady am 02. Dezember:

Taxi:   Iceladygrid.de:8002:Exotic Souls

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Danke an alle teilnehmenden Grids:

  • Soloton
  • Icelady Grid
  • DeReOs
  • Dorenas World
  • Metropolis
  • Souls of Vineta
  • Mare-World
  • Angels World
  • Creanovale
  • Anettes Welt
  • Chilumba
  • Kroatan
  • KiWo Grid
  • Virtual-Life
  • Offworld
  • Furry-World

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2. Winterzauber Adventskalender 2017

Bereits zum wiederholten Male findet der Adventskalender in Greenworld statt.

Mehr Infos hierzu findet ihr inworld – Taxi:  greenworld.online:9022:StartPunkt

oder

auf der Webseite von Greenworld: http://startpunkt.greenworld.online/winterzauber/

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ANLEITUNG:

ENTWEDER
bekommst du dein Freebie direkt, wenn du auf den goldenen Stern der Grußkarte klickst

ODER
du erhältst eine Hypergrid Teleportadresse, die du in der Karte im Suchfeld eingeben kannst oder du bekommst eine Landmarke.

Am Landepunkt angekommen, suche nach einem Schneemann, der eine Grußkarte hält. Wenn du auf ihn klickst, erhältst du dein Freebie.

 

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3. Advent Calendar 2017 in Creanovale

Jeden Tag gibt es in Creanovale eine Geschenk vom Adventskalender auf dem Weihnachtsmarkt.

Taxi: hg.creanovale.ca:8052

Wenn ihr am Landepunkt rauskommt, müsst ihr ins das Gewächshaus laufen und dort den Teleporter zum Xmas Market nehmen.

Achtung: Creanovale nimmt noch an anderen Advent-Events teil – bitte Aufsteller am Landepunkt beachten!

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4. Advent 2017 in Digiworldz

Digiworldz Advent Gifts 2017 – Google+

Taxi:    login.digiworldz.com:8002:orchid heights

Ihr findet solche Boards verteilt in den verschiedenen Geschäften auf Orchid Heights – jeweils mit unterschiedlichen Zahlen / Tagen. Jedes Geschenk ist 2 Tage erhältlich, danach nicht mehr.

Die Region Orchid Hights ist auf jeden Fall einen Besuch wert: wer sich nicht an dem tollen Landscaping und den Adventsgeschenken erfreuen kann, den lockt vielleicht dieser Raum von Freebies bei Dollies:

Taxi:    login.digiworldz.com:8002:orchid heights

( DOLLIES)

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Frohe Vorweihnachtszeit!

 

 

 

Halloween Hunt 2017 in Abbandonato – Start

Hunt Termin: 14. Oktober – 5. November 2017

Adresse: kroatan.de:8002

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Großer Dank an Marina Baer aus thepublicworld.de:8002 für das tolle Werbe-Video!

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Landing Area

Klicke auf einen der großen Kürbisse für eine Hunt Anleitung und einen HUD

Click one of the big pumpkins to get a hunt instruction notecard and a HUD

 

Abbandonato – Honeypot Lane

12 vermisste Personen- und die Polizei kommt nicht weiter … kannst du das Rätsel lösen?

12 missing persons – and police has no trace … maybe you can find out what happened to them?

Abbandonato – Harbor

Ob hier im Hafen jemand etwas weiß? Befrage alle Leute, die du findest…

If someone knows what happened at harbor? Ask all people you can find…

Abbandonato

So viele Häuser, Menschen und Hinweise – rechne mit einer Spieldauer von 2-4 Stunden

So many houses, people and hints – game will last 2-4 hours

 

Abbandonato – Bank (Sidequest)

Wer findet die Kombination, um den Safe zu öffnen? Belohnung garantiert!

Who can find the combination to open the safe? Reward guaranteed!

 

Abbandonato – Shopping Mile

Neben Leuten, die hier schon kleine Geschenke verteilen, gibt es hier ein paar Freebies mitzunehmen….

In addition to people who already offer small gifts, there are a few freebies to take ….

Abbandonato – Vaughan Hotel

Was hat es mit diesem leer stehenden Hotel auf sich? Achtung: es empfiehlt sich, vor dem Betreten alle Notizkarten der Einwohner Abbandonatos eingesammelt zu haben!

What is the secret of this abbandoned hotel? Attention: It is recommended to have collected all notecards from the Abandonato’s inhabitants before entering!

Abbandonato – Old Cemetary

Der alte Friedhof – hier angekommen, hast du es fast geschafft. Schnapp dir deine Belohung(en)!

The old cemetary – end of game is near. Grab your reward(s) here!

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<<< THE END>>>

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Hunt Team:

Kiki Baily – kikiandwollex.de:8002

Paristella Marisol – chilumba.de:8002

Bink Draconia – kroatan.de:8002

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Termin-Vorschau Oktober 2017

 Nach dem Oktoberfest-Marathon in Nextlife-World und

einer gut angenommenen Nackt-Party in Virtual Life

geht es im Oktober mit folgenden tollen Events weiter:

 

1. Eröffnungsparty Halloween Hunt 2017 in Abbandonato am 13. Oktober

Der Startschuss fällt um 20.Uhr (MEZ) mit DJ Silver Mare, der um 22.00 Uhr von DJ Prinz von Halberstadt abgelöst wird…

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2. Halloween Hunt 2017 in Abbandonato vom 14. Oktober – 5. November

Auch diese Jahr gibt es wieder einen Halloween Hunt in Kroatan – diesmal eine Zusammarbeit von Kiki Baily (KiWo Grid), Paristella Marisol (Chilumba) und mir, Bink Draconia (Kroatan).

Mehr Infos findet hier auf der Webseite: Halloween Hunt 2017 in Abbandonato

 

Taxi: kroatan.de.8002:Abbandonato

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3. Ausflug der < German Winks > nach Jambalaya in Offworld

Nach langer Sommerpause starten die < German Winks > am 30. Oktober ab 20.00 Uhr

endlich mal wieder durch auf die tolle Region Jambalya in Offworld:

 

Und weil die Sim ein wenig einem verwunschenen Wald ähnelt, gibt es ab 21.00 Uhr eine Fantasy-Party für alle Feen, Zwerge, Elfen und sonstige Fantasie-Geschöpfe:

Ihr dürft gerne schon mal an eurem Outfit „schrauben“, damit wir viele klasse Erinnerungsbilder zusammenbekommen ^^ …